《我们就是上帝》是一款冒险游戏,日前安卓版正式上线,但iOS版目前仍只在西兰区上架,版本差异让不少玩家感到不便。DeNA与Peter Molyneux合作推出的这款作品确实值得等待。游戏5月测试时就展现了高自由度的魅力,10月更新更是带来了Weyworld新区域和边境开发时代剧本。今天小编要说的是这次更新的具体内容,让玩家能够了解游戏的发展方向。感兴趣的网友们跟着小编一起看看吧。
开发商 DeNA与游戏开发者 Peter Molyneux 合作推出新作《我们就是上帝》(Godus)日前推出了安卓版本,而iOS版仍然只在新西兰区上架。
这是一款自由度非常高的作品,游戏曾在5月份发布过测试版本,受到许多玩家好评。玩家在游戏中将要扮演上帝,带领自己的信徒们不断建造收割,提高自己的能力增加自己的信徒,把自己的神力和影响力扩大出去。而游戏在10月份也迎来更新,增加了一个名为“ Weyworld ”的区域,这是一片分布着高大仙人掌、高原起伏、黄沙万里、干燥的沙漠,不同于原来的那个郁郁葱葱的绿色家园,这里的环境更为的恶劣。通过殖民“ Weyworld ”,玩家将进入一个名为“边境开发时代”的剧本。这一剧本中将拥有全新的卡牌、时间和技能。新技能则包括了控制风暴、创造更快、更健康的信徒和改进农业的 生产技术以提高农场中小麦的产量。


虚荣Party模式来袭 新版本新体验

进入游戏后可以发现初始界面已经放弃了之前那张一成不变的壁纸,改用了最新上线的一位驾着机甲的女英雄Joule。由此可以看到游戏制作已趋于成熟,此后的首页壁纸应该会根据游戏热点经常更换,常常能给人耳目一新的感受。另外,本次更新还增加了玩家们都很期待的“开黑”模式,此模式在游戏中名为“Party”,玩家可以邀请两位好友组建三人小队和对方进行战斗。

荣耀系统在本次更新中也已加入进来,现在的每次战斗结束都会得到一定的战利品,简单来说也就是DoTa和LOL中常说的经验和金币。由于游戏中的英雄逐渐增多,玩家需要通过战斗获得金币才能够购买他们,而经验的多少则决定该英雄是否已解锁可购买。

由于玩家在苹果发布会后的高度关注,开发商一度将自己的测试版下架,正式版的发布也被提上了日程,想要体验本作的玩家还需要耐心等待一阵。
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